YOGYAKARTA, MENARA62.COM – Mahasiswa Ilmu Komunikasi Universitas Muhammadiyah Yogyakarta (UMY) angkatan 2024 menampilkan beragam karya kreatif dalam bentuk ambient media sebagai bagian dari projek akhir mata kuliah Pengantar Periklanan yang diampu oleh Erwan Sudiwijaya, Dhimas Aryo Vipha Ananda dan R. Nanang Widyatmoko dengan menjadikan Lembaga Pengembangan Olahraga (LPO) Pimpinan Pusat Muhammadiyah sebagai client-nya. proyek ini dituangkan ke dalam berbagai instalasi visual dan interaktif yang tersebar di lingkungan UMY. Pameran digelar pada Sabtu (12/7) dan dihadiri ratusan mahasiswa dan pengunjung umum.
Karya-karya mahasiswa ini bertujuan untuk mengenalkan nilai, visi, dan peran LPO Muhammadiyah dalam pengembangan olahraga berbasis dakwah kepada khalayak kampus melalui pendekatan yang kreatif dan komunikatif. Lebih dari itu, melalui aktivasi ambient media bertajuk Mengolahragakan Masyarakat dan Memasyarakatkan Olahraga ini mendorong kesadaran berolahraga. Ada berbagai karya yang mencuri perhatian di antaranya tong sampah yang dimodifikasi menjadi ring basket, saluran air mancur yang diolah menjadi arena golf, dua kursi tunggu yang dijadikan arena sepakbola mini dengan duduk, serta berbagai media alternatif lain. “Ini sejalan dengan ambient media yang merupakan media periklanan yang memanfaatkan lingkungan dengan cara yang unik sehingga audiens yang melihatnya bisa tersenyum dan tertarik,” ujar Erwan Sudiwijaya, dosen pengampu mata kuliah.
Ada berbagai karya lainnya yang ditampilkan, mulai dari poster visual, instalasi 3D, hingga media interaktif yang mengangkat pesan-pesan motivasional dan nilai-nilai keolahragaan yang diusung oleh LPO Muhammadiyah.
Fajar Junaedi, sekretaris LPO Pimpinan Pusat Muhammadiyah menyambut baik antusiasme mahasiswa dalam mengangkat tema ini. ”Karya ambient media dari mahasiswa ilmu komunikasi ini keren. Harapannya, media-media ini tidak hanya memperkenalkan LPO kepada warga kampus, tetapi juga menyampaikan pesan tentang pentingnya olahraga sebagai bagian dari dakwah dan pemberdayaan,” ungkapnya.
Fajar juga berharap agar melalui karya-karya ini, mahasiswa dapat lebih melakukan pemasaran sosial olahraga secara mendalam dan memahami peran strategisnya dalam membangun generasi yang sehat, kuat, dan berdaya.
Proyek ambient media ini menjadi bukti bahwa komunikasi visual memiliki kekuatan untuk menyampaikan pesan secara efektif dan membangun koneksi yang lebih dekat antara institusi dan publik, khususnya di ruang-ruang kampus. (RMAG)

